tytd-server/packages/System.IO.4.3.0/ref/netstandard1.3/ko/System.IO.xml

2262 lines
196 KiB
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<doc>
<assembly>
<name>System.IO</name>
</assembly>
<members>
<member name="T:System.IO.BinaryReader">
<summary>기본 데이터 형식을 특정 인코딩의 이진 값으로 읽습니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.#ctor(System.IO.Stream)">
<summary>지정된 스트림을 기반으로 UTF-8 인코딩을 사용하여 <see cref="T:System.IO.BinaryReader" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="input">입력 스트림입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 읽기를 지원하지 않거나 null이거나 이미 닫힌 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.#ctor(System.IO.Stream,System.Text.Encoding)">
<summary>지정된 스트림과 문자 인코딩을 기반으로 <see cref="T:System.IO.BinaryReader" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="input">입력 스트림입니다. </param>
<param name="encoding">사용할 문자 인코딩입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 읽기를 지원하지 않거나 null이거나 이미 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="encoding" />가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.#ctor(System.IO.Stream,System.Text.Encoding,System.Boolean)">
<summary>지정된 스트림과 문자 인코딩을 기반으로 하는 <see cref="T:System.IO.BinaryReader" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둡니다.</summary>
<param name="input">입력 스트림입니다.</param>
<param name="encoding">사용할 문자 인코딩입니다.</param>
<param name="leaveOpen">
<see cref="T:System.IO.BinaryReader" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 닫으려면 false입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 읽기를 지원하지 않거나 null이거나 이미 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="encoding" /> 또는 <paramref name="input" />가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="P:System.IO.BinaryReader.BaseStream">
<summary>
<see cref="T:System.IO.BinaryReader" />의 내부 스트림에 대한 액세스를 노출합니다.</summary>
<returns>BinaryReader와 관련된 내부 스트림입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.Dispose">
<summary>
<see cref="T:System.IO.BinaryReader" /> 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.IO.BinaryReader" /> 클래스에 사용되는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 필요에 따라 관리되는 리소스를 해제합니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다. </param>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.FillBuffer(System.Int32)">
<summary>스트림에서 읽은 지정된 바이트 수로 내부 버퍼를 채웁니다.</summary>
<param name="numBytes">읽을 바이트 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">
<paramref name="numBytes" />를 읽기 전에 스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">요청된 <paramref name="numBytes" />가 내부 버퍼 크기보다 큰 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.PeekChar">
<summary>사용할 수 있는 다음 문자를 반환하고 바이트 또는 문자 위치를 앞으로 이동하지 않습니다.</summary>
<returns>사용할 수 있는 다음 문자를 반환하고 사용할 수 있는 문자가 더 이상 없거나 스트림에서 검색을 지원하지 않을 경우 -1을 반환합니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">현재 문자는 스트림에 선택한 <see cref="T:System.Text.Encoding" />을 사용하여 내부 문자 버퍼링으로 디코딩할 수 없습니다.</exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.Read">
<summary>내부 스트림에서 문자를 읽고 사용된 Encoding과 스트림에서 읽어오는 특정 문자의 길이만큼 스트림의 현재 위치를 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>입력 스트림의 다음 문자를 반환하고 현재 사용할 수 있는 문자가 없을 경우 -1을 반환합니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.Read(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>바이트 배열의 지정된 지점부터 스트림에서 지정된 바이트 수만큼 읽습니다. </summary>
<returns>
<paramref name="buffer" />로 읽어 온 바이트 수입니다.이 바이트 수는 바이트가 충분하지 않은 경우 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 스트림의 끝에 도달하면 0이 됩니다.</returns>
<param name="buffer">데이터를 읽어올 버퍼입니다. </param>
<param name="index">버퍼로 읽어오기를 시작할 버퍼의 시작 위치입니다. </param>
<param name="count">읽을 바이트 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 또는읽을 수 있도록 디코딩된 문자의 수는 <paramref name="count" />보다 큽니다.유니코드 디코더가 대체 문자 또는 서로게이트 쌍을 반환하는 경우 이 문제가 발생할 수 있습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.Read(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>문자 배열의 지정된 지점부터 스트림에서 지정된 문자 수만큼 읽습니다.</summary>
<returns>버퍼로 읽어온 총 문자 수입니다.이 문자 수는 문자가 현재 충분하지 않은 경우 요청된 문자 수보다 작을 수 있으며 스트림의 끝에 도달하면 0이 됩니다.</returns>
<param name="buffer">데이터를 읽어올 버퍼입니다. </param>
<param name="index">버퍼로 읽어오기를 시작할 버퍼의 시작 위치입니다. </param>
<param name="count">읽을 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 또는읽을 수 있도록 디코딩된 문자의 수는 <paramref name="count" />보다 큽니다.유니코드 디코더가 대체 문자 또는 서로게이트 쌍을 반환하는 경우 이 문제가 발생할 수 있습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.Read7BitEncodedInt">
<summary>압축 형식의 32비트 정수를 읽습니다.</summary>
<returns>압축 형식의 32비트 정수입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.FormatException">스트림이 손상되었습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadBoolean">
<summary>현재 스트림에서 Boolean 값을 읽고 스트림의 현재 위치를 1바이트 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>바이트가 0이 아니면 true이고 0이면 false입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadByte">
<summary>현재 스트림에서 다음 바이트를 읽고 스트림의 현재 위치를 1바이트 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서 읽은 다음 바이트입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadBytes(System.Int32)">
<summary>현재 스트림에서 지정된 바이트 수만큼 바이트 배열로 읽어 오고 현재 위치를 해당 바이트 수만큼 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>내부 스트림에서 읽은 데이터를 포함하는 바이트 배열입니다.이 바이트 배열은 스트림의 끝에 도달할 경우 요청된 바이트 수보다 작을 수 있습니다.</returns>
<param name="count">읽을 바이트 수입니다.이 값은 0 또는 음수가 아닌 숫자여야 합니다. 그렇지 않으면 예외가 발생합니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">읽을 수 있도록 디코딩된 문자의 수는 <paramref name="count" />보다 큽니다.유니코드 디코더가 대체 문자 또는 서로게이트 쌍을 반환하는 경우 이 문제가 발생할 수 있습니다.</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadChar">
<summary>현재 스트림에서 다음 문자를 읽고 사용된 Encoding과 스트림에서 읽어오는 특정 문자의 길이만큼 스트림의 현재 위치를 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서 읽은 문자입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">서로게이트 문자를 읽은 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadChars(System.Int32)">
<summary>현재 스트림에서 지정된 문자 수만큼 읽어 문자 배열로 데이터를 반환하고, 사용된 Encoding과 스트림에서 읽어 오는 특정 문자의 길이만큼 현재 위치를 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>내부 스트림에서 읽은 데이터를 포함하는 문자 배열입니다.이 문자 배열은 스트림의 끝에 도달할 경우 요청된 문자 수보다 작을 수 있습니다.</returns>
<param name="count">읽을 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">읽을 수 있도록 디코딩된 문자의 수는 <paramref name="count" />보다 큽니다.유니코드 디코더가 대체 문자 또는 서로게이트 쌍을 반환하는 경우 이 문제가 발생할 수 있습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadDecimal">
<summary>현재 스트림에서 10진 값을 읽고 스트림의 현재 위치를 16바이트 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서 읽은 10진 값입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadDouble">
<summary>현재 스트림에서 8바이트 부동 소수점 값을 읽고 스트림의 현재 위치를 8바이트 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서 읽은 8바이트 부동 소수점 값입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadInt16">
<summary>현재 스트림에서 부호 있는 2바이트 정수를 읽고 스트림의 현재 위치를 2바이트 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서 읽은 부호 있는 2바이트 정수입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadInt32">
<summary>현재 스트림에서 부호 있는 4바이트 정수를 읽고 스트림의 현재 위치를 4바이트 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서 읽은 부호 있는 4바이트 정수입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadInt64">
<summary>현재 스트림에서 부호 있는 8바이트 정수를 읽고 스트림의 현재 위치를 8바이트 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서 읽은 부호 있는 8바이트 정수입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadSByte">
<summary>현재 스트림에서 부호 있는 바이트를 읽고 스트림의 현재 위치를 1바이트 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서 읽은 부호 있는 바이트입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadSingle">
<summary>현재 스트림에서 4바이트 부동 소수점 값을 읽고 스트림의 현재 위치를 4바이트 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서 읽은 4바이트 부동 소수점 값입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadString">
<summary>현재 스트림에서 문자열을 읽습니다.한 번에 7비트 정수로 인코드된 길이는 해당 문자열의 접두사로 붙습니다.</summary>
<returns>읽어 오는 문자열입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadUInt16">
<summary>little-endian 인코딩을 사용하여 현재 스트림에서 부호 없는 2바이트 정수를 읽고 스트림의 위치를 2바이트 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서 읽은 부호 없는 2바이트 정수입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadUInt32">
<summary>현재 스트림에서 부호 없는 4바이트 정수를 읽고 스트림의 위치를 4바이트 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서 읽은 부호 없는 4바이트 정수입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryReader.ReadUInt64">
<summary>현재 스트림에서 부호 없는 8바이트 정수를 읽고 스트림의 위치를 8바이트 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서 읽은 부호 없는 8바이트 정수입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="T:System.IO.BinaryWriter">
<summary>기본 이진 형식을 스트림에 쓰고 특정 인코딩으로 된 문자열 쓰기를 지원합니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.#ctor">
<summary>스트림에 쓰는 <see cref="T:System.IO.BinaryWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.#ctor(System.IO.Stream)">
<summary>지정된 스트림을 기반으로 UTF-8 인코딩을 사용하여 <see cref="T:System.IO.BinaryWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="output">출력 스트림입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 쓰기를 지원하지 않거나 이미 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="output" />가 null입니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.#ctor(System.IO.Stream,System.Text.Encoding)">
<summary>지정된 스트림과 문자 인코딩을 기반으로 <see cref="T:System.IO.BinaryWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="output">출력 스트림입니다. </param>
<param name="encoding">사용할 문자 인코딩입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 쓰기를 지원하지 않거나 이미 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="output" /> 또는 <paramref name="encoding" />이 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.#ctor(System.IO.Stream,System.Text.Encoding,System.Boolean)">
<summary>지정된 스트림과 문자 인코딩을 기반으로 <see cref="T:System.IO.BinaryWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하며, 선택적으로 스트림을 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>
<param name="output">출력 스트림입니다.</param>
<param name="encoding">사용할 문자 인코딩입니다.</param>
<param name="leaveOpen">
<see cref="T:System.IO.BinaryWriter" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 쓰기를 지원하지 않거나 이미 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="output" /> 또는 <paramref name="encoding" />이 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="P:System.IO.BinaryWriter.BaseStream">
<summary>
<see cref="T:System.IO.BinaryWriter" />의 내부 스트림을 가져옵니다.</summary>
<returns>BinaryWriter와 관련된 내부 스트림입니다.</returns>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Dispose">
<summary>
<see cref="T:System.IO.BinaryWriter" /> 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.IO.BinaryWriter" />에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다. </param>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Flush">
<summary>현재 작성기에 대한 모든 버퍼를 지우면 버퍼링된 모든 데이터가 내부 장치에 쓰여집니다.</summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="F:System.IO.BinaryWriter.Null">
<summary>백업 저장소가 없는 <see cref="T:System.IO.BinaryWriter" />를 지정합니다.</summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="F:System.IO.BinaryWriter.OutStream">
<summary>내부 스트림을 보유합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Seek(System.Int32,System.IO.SeekOrigin)">
<summary>현재 스트림 내에서 위치를 설정합니다.</summary>
<returns>현재 스트림에서의 위치입니다.</returns>
<param name="offset">
<paramref name="origin" />에 상대적인 바이트 오프셋입니다. </param>
<param name="origin">새 위치를 가져올 참조 위치를 나타내는 <see cref="T:System.IO.SeekOrigin" />의 필드입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">파일 포인터가 잘못된 위치로 이동한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<see cref="T:System.IO.SeekOrigin" /> 값이 잘못된 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Boolean)">
<summary>false를 나타내는 0과 true를 나타내는 1을 사용하여 1바이트 Boolean 값을 현재 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 Boolean 값(0 또는 1)입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Byte)">
<summary>부호 없는 바이트를 현재 스트림에 쓰고 스트림 위치를 1바이트씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">쓸 부호 없는 바이트입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Byte[])">
<summary>내부 스트림에 바이트 배열을 씁니다.</summary>
<param name="buffer">쓸 데이터를 포함하는 바이트 배열입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null입니다. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 스트림에 바이트 배열 영역을 씁니다.</summary>
<param name="buffer">쓸 데이터를 포함하는 바이트 배열입니다. </param>
<param name="index">쓰기를 시작할 <paramref name="buffer" />의 시작점입니다. </param>
<param name="count">쓸 바이트 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null입니다. </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Char)">
<summary>유니코드 문자를 현재 스트림에 쓴 다음 사용된 Encoding과 스트림에 쓰여지는 특정 문자의 길이만큼 스트림의 현재 위치를 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="ch">쓰려고 하는 서로게이트가 아닌 유니코드 문자입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="ch" />가 단일 서로게이트 문자인 경우</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Char[])">
<summary>문자 배열을 현재 스트림에 쓴 다음 사용된 Encoding과 스트림에 쓰여지는 특정 문자의 길이만큼 스트림의 현재 위치를 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="chars">쓸 데이터를 포함하는 문자 배열입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="chars" />가 null입니다. </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>문자 배열 섹션을 현재 스트림에 쓴 다음 사용된 Encoding과 스트림에 쓰여지는 특정 문자의 길이만큼 스트림의 현재 위치를 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="chars">쓸 데이터를 포함하는 문자 배열입니다. </param>
<param name="index">쓰기를 시작할 <paramref name="chars" />의 시작점입니다. </param>
<param name="count">쓸 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="chars" />가 null입니다. </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Decimal)">
<summary>10진 값을 현재 스트림에 쓰고 스트림 위치를 16바이트씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">출력할 10진수 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Double)">
<summary>8바이트 부동 소수점 값을 현재 스트림에 쓰고 스트림 위치를 8바이트씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">쓸 8바이트 부동 소수점 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Int16)">
<summary>2바이트 부호 있는 정수를 현재 스트림에 쓰고 스트림 위치를 2바이트씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">쓸 2바이트 부호 있는 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Int32)">
<summary>4바이트 부호 있는 정수를 현재 스트림에 쓰고 스트림 위치를 4바이트씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">쓸 4바이트 부호 있는 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Int64)">
<summary>8바이트 부호 있는 정수를 현재 스트림에 쓰고 스트림 위치를 8바이트씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">쓸 8바이트 부호 있는 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.SByte)">
<summary>부호 있는 바이트를 현재 스트림에 쓰고 스트림 위치를 1바이트씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">쓸 부호 있는 바이트입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.Single)">
<summary>4바이트 부동 소수점 값을 현재 스트림에 쓰고 스트림 위치를 4바이트씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">쓸 4바이트 부동 소수점 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.String)">
<summary>
<see cref="T:System.IO.BinaryWriter" />의 현재 인코딩으로 된 이 스트림에 문자열의 길이가 맨 앞에 나오는 문자열을 쓴 다음 사용된 인코딩과 스트림에 쓰여지는 특정 문자의 길이만큼 스트림의 현재 위치를 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">쓸 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="value" />가 null입니다. </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.UInt16)">
<summary>2바이트 부호 없는 정수를 현재 스트림에 쓰고 스트림 위치를 2바이트씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">쓸 2바이트 부호 없는 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.UInt32)">
<summary>4바이트 부호 없는 정수를 현재 스트림에 쓰고 스트림 위치를 4바이트씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">쓸 4바이트 부호 없는 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write(System.UInt64)">
<summary>8바이트 부호 없는 정수를 현재 스트림에 쓰고 스트림 위치를 8바이트씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">쓸 8바이트 부호 없는 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.BinaryWriter.Write7BitEncodedInt(System.Int32)">
<summary>압축 형식의 32비트 정수를 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 32비트 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.EndOfStreamException">스트림의 끝에 도달한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
</member>
<member name="T:System.IO.EndOfStreamException">
<summary>읽을 때 throw되는 예외가 스트림의 끝을 지나 시도됩니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.EndOfStreamException.#ctor">
<summary>시스템에서 제공되는 메시지로 설정된 메시지 문자열과 COR_E_ENDOFSTREAM으로 설정된 HRESULT를 사용하여 <see cref="T:System.IO.EndOfStreamException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.EndOfStreamException.#ctor(System.String)">
<summary>
<paramref name="message" />로 설정된 메시지 문자열과 COR_E_ENDOFSTREAM으로 설정된 HRESULT를 사용하여 <see cref="T:System.IO.EndOfStreamException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">오류를 설명하는 문자열입니다.<paramref name="message" /> 내용은 사용자의 이해를 돕기 위한 것입니다.이 생성자의 호출자는 이 문자열이 현재 시스템 문화권에 맞게 지역화되었는지 확인하는 데 필요합니다.</param>
</member>
<member name="M:System.IO.EndOfStreamException.#ctor(System.String,System.Exception)">
<summary>지정된 오류 메시지와 해당 예외의 근본 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 <see cref="T:System.IO.EndOfStreamException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">오류를 설명하는 문자열입니다.<paramref name="message" /> 내용은 사용자의 이해를 돕기 위한 것입니다.이 생성자의 호출자는 이 문자열이 현재 시스템 문화권에 맞게 지역화되었는지 확인하는 데 필요합니다.</param>
<param name="innerException">현재 예외의 원인이 되는 예외입니다.<paramref name="innerException" /> 매개 변수가 null이 아니면 현재 예외는 내부 예외를 처리하는 catch 블록에서 발생합니다.</param>
</member>
<member name="T:System.IO.InvalidDataException">
<summary>데이터 스트림의 형식이 잘못된 경우 throw되는 예외입니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.InvalidDataException.#ctor">
<summary>
<see cref="T:System.IO.InvalidDataException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.InvalidDataException.#ctor(System.String)">
<summary>지정된 오류 메시지를 사용하여 <see cref="T:System.IO.InvalidDataException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.IO.InvalidDataException.#ctor(System.String,System.Exception)">
<summary>이 예외의 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 <see cref="T:System.IO.InvalidDataException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.</param>
<param name="innerException">현재 예외의 원인이 되는 예외입니다.<paramref name="innerException" /> 매개 변수가 null이 아니면 현재 예외는 내부 예외를 처리하는 catch 블록에서 발생합니다.</param>
</member>
<member name="T:System.IO.MemoryStream">
<summary>백업 저장소가 메모리인 스트림을 만듭니다.이 형식에 대 한.NET Framework 소스 코드를 찾아보려면 참조는 Reference Source.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.#ctor">
<summary>0으로 초기화된 확장 가능한 용량을 사용하여 <see cref="T:System.IO.MemoryStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.#ctor(System.Byte[])">
<summary>지정된 바이트 배열을 기반으로 하는 <see cref="T:System.IO.MemoryStream" /> 클래스의 크기 조정이 불가능한 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="buffer">현재 스트림을 만들 부호 없는 바이트의 배열입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.#ctor(System.Byte[],System.Boolean)">
<summary>지정된 대로 설정된 <see cref="P:System.IO.MemoryStream.CanWrite" /> 속성을 사용하여 지정된 바이트 배열을 기반으로 하는 <see cref="T:System.IO.MemoryStream" /> 클래스의 크기 조정이 불가능한 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="buffer">이 스트림을 만들 부호 없는 바이트의 배열입니다. </param>
<param name="writable">스트림이 쓰기를 지원하는지 여부를 결정하는 <see cref="P:System.IO.MemoryStream.CanWrite" /> 속성의 설정입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.#ctor(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>바이트 배열의 지정된 영역(인덱스)을 기반으로 하는 <see cref="T:System.IO.MemoryStream" /> 클래스의 크기 조정이 불가능한 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="buffer">이 스트림을 만들 부호 없는 바이트의 배열입니다. </param>
<param name="index">스트림이 시작될 <paramref name="buffer" />의 인덱스입니다. </param>
<param name="count">스트림의 길이(바이트)입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 0보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.#ctor(System.Byte[],System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
<summary>지정된 대로 설정된 <see cref="P:System.IO.MemoryStream.CanWrite" /> 속성을 사용하여 지정된 바이트 배열의 영역을 기반으로 하는 <see cref="T:System.IO.MemoryStream" /> 클래스의 크기 조정이 불가능한 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="buffer">이 스트림을 만들 부호 없는 바이트의 배열입니다. </param>
<param name="index">스트림이 시작될 <paramref name="buffer" />의 인덱스입니다. </param>
<param name="count">스트림의 길이(바이트)입니다. </param>
<param name="writable">스트림이 쓰기를 지원하는지 여부를 결정하는 <see cref="P:System.IO.MemoryStream.CanWrite" /> 속성의 설정입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.#ctor(System.Byte[],System.Int32,System.Int32,System.Boolean,System.Boolean)">
<summary>지정된 대로 설정된 <see cref="P:System.IO.MemoryStream.CanWrite" /> 속성과 지정된 대로 설정된 <see cref="M:System.IO.MemoryStream.GetBuffer" /> 호출 기능을 사용하여 지정된 바이트 배열의 영역을 기반으로 하는 <see cref="T:System.IO.MemoryStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="buffer">이 스트림을 만들 부호 없는 바이트의 배열입니다. </param>
<param name="index">스트림이 시작될 <paramref name="buffer" />의 인덱스입니다. </param>
<param name="count">스트림의 길이(바이트)입니다. </param>
<param name="writable">스트림이 쓰기를 지원하는지 여부를 결정하는 <see cref="P:System.IO.MemoryStream.CanWrite" /> 속성의 설정입니다. </param>
<param name="publiclyVisible">스트림을 만든 부호 없는 바이트 배열을 반환하는 <see cref="M:System.IO.MemoryStream.GetBuffer" />를 사용하도록 설정하려면 true이고, 설정하지 않으려면 false입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.#ctor(System.Int32)">
<summary>지정된 대로 초기화된 확장 가능한 용량을 사용하여 <see cref="T:System.IO.MemoryStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="capacity">내부 배열의 초기 크기(바이트)입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="capacity" />가 음수인 경우 </exception>
</member>
<member name="P:System.IO.MemoryStream.CanRead">
<summary>현재 스트림이 읽기를 지원하는지를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>스트림이 열려 있으면 true입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.MemoryStream.CanSeek">
<summary>현재 스트림이 검색을 지원하는지를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>스트림이 열려 있으면 true입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.MemoryStream.CanWrite">
<summary>현재 스트림이 쓰기를 지원하는지를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>스트림이 쓰기를 지원하면 true이고, 지원하지 않으면 false입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.MemoryStream.Capacity">
<summary>이 스트림에 할당된 바이트 수를 가져오거나 설정합니다.</summary>
<returns>버퍼에서 스트림에 대해 사용할 수 있는 부분의 길이입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">음수 또는 스트림의 현재 길이보다 작은 용량이 설정되어 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">용량을 수정할 수 없는 스트림에 set이 호출되는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.CopyToAsync(System.IO.Stream,System.Int32,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>현재 스트림에서 모든 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기 및 취소 토큰을 사용하여 다른 스트림에 씁니다.</summary>
<returns>비동기 복사 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="destination">현재 스트림의 내용을 복사할 스트림입니다.</param>
<param name="bufferSize">버퍼의 크기(바이트)입니다.이 값은 0보다 커야 합니다.</param>
<param name="cancellationToken">취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="destination" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="buffersize" />가 음수이거나 0인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 스트림이나 대상 스트림이 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">현재 스트림이 읽기를 지원하지 않거나 대상 스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.IO.MemoryStream" /> 클래스에 사용되는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 필요에 따라 관리되는 리소스를 해제합니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다.</param>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.Flush">
<summary>
<see cref="M:System.IO.Stream.Flush" /> 메서드를 재정의하여 아무런 작업도 수행되지 않도록 합니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.FlushAsync(System.Threading.CancellationToken)">
<summary>이 스트림에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 취소 요청을 모니터링합니다.</summary>
<returns>비동기 플러시 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="cancellationToken">취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.IO.MemoryStream.Length">
<summary>스트림의 길이(바이트)를 가져옵니다.</summary>
<returns>스트림의 길이(바이트)입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.MemoryStream.Position">
<summary>스트림 내의 현재 위치를 가져오거나 설정합니다.</summary>
<returns>스트림 내의 현재 위치입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">위치가 음수 값이나 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 값으로 설정된 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.Read(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 스트림에서 바이트 블록을 읽어서 버퍼에 씁니다.</summary>
<returns>버퍼로 쓴 총 바이트 수입니다.해당 바이트 수를 현재 사용할 수 없는 경우 이 수는 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 바이트를 읽기 전에 스트림의 끝에 도달한 경우에는 0이 될 수도 있습니다.</returns>
<param name="buffer">이 메서드는 지정된 바이트 배열의 값이 <paramref name="offset" /> 및 (<paramref name="offset" /> + <paramref name="count" /> - 1) 사이에서 현재 스트림으로부터 읽은 문자로 교체된 상태로 반환됩니다. </param>
<param name="offset">현재 스트림에서 데이터를 저장하기 시작할 <paramref name="buffer" />의 바이트 오프셋(0부터 시작)입니다.</param>
<param name="count">읽을 최대 바이트 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="offset" />을 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 스트림 인스턴스가 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.ReadAsync(System.Byte[],System.Int32,System.Int32,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동하며 취소 요청을 모니터링합니다.</summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 버퍼 안으로 읽어들인 총 바이트 수를 포함합니다.현재 사용할 수 있는 바이트 수가 요청된 수보다 작을 경우 결과 값이 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 스트림의 끝에 도달한 경우에는 0이 될 수도 있습니다.</returns>
<param name="buffer">데이터를 쓸 버퍼입니다.</param>
<param name="offset">스트림의 데이터를 쓰기 시작할 <paramref name="buffer" />의 바이트 오프셋입니다.</param>
<param name="count">읽을 최대 바이트 수입니다.</param>
<param name="cancellationToken">취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.기본값은 <see cref="P:System.Threading.CancellationToken.None" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="offset" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 읽기를 지원하지 않습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 현재 스트림을 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.ReadByte">
<summary>현재 스트림에서 바이트를 읽습니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Int32" />로 캐스팅된 바이트이거나 스트림의 끝에 도달한 경우 -1입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 스트림 인스턴스가 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.Seek(System.Int64,System.IO.SeekOrigin)">
<summary>현재 스트림 내의 위치를 지정된 값으로 설정합니다.</summary>
<returns>초기 참조 지점과 오프셋을 조합해서 계산한, 스트림 내의 새 위치입니다.</returns>
<param name="offset">스트림 내의 새 위치입니다.이 위치는 <paramref name="loc" /> 매개 변수와 관련되며 양수와 음수 모두 가능합니다.</param>
<param name="loc">검색 참조 지점 역할을 하는 <see cref="T:System.IO.SeekOrigin" /> 형식의 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">스트림의 시작 전에 검색하려고 한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="offset" /><see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">잘못된 <see cref="T:System.IO.SeekOrigin" />이 있는 경우 또는<paramref name="offset" />이 산술 연산 오버플로를 발생시킨 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 스트림 인스턴스가 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.SetLength(System.Int64)">
<summary>현재 스트림의 길이를 지정된 값으로 설정합니다.</summary>
<param name="value">길이를 설정할 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">현재 스트림의 크기를 조정할 수 없으며 <paramref name="value" />가 현재 용량보다 큰 경우또는 현재 스트림이 쓰기를 지원하지 않는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="value" />가 음수이거나 <see cref="T:System.IO.MemoryStream" />의 최대 길이보다 큰 경우. 여기서 최대 길이는 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" /> - origin입니다. origin은 스트림이 시작되는 내부 버퍼의 인덱스입니다. </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.ToArray">
<summary>
<see cref="P:System.IO.MemoryStream.Position" /> 속성에 관계없이 바이트 배열에 스트림 내용을 씁니다.</summary>
<returns>새 바이트 배열입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.TryGetBuffer(System.ArraySegment{System.Byte}@)">
<summary>이 스트림을 만드는 데 사용된 부호 없는 바이트의 배열을 반환합니다.반환 값은 변환의 성공 여부를 나타냅니다.</summary>
<returns>성공적으로 변환되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="buffer">이 스트림을 만든 바이트 배열 세그먼트입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.Write(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>버퍼에서 읽은 데이터를 사용하여 현재 스트림에 바이트 블록을 씁니다.</summary>
<param name="buffer">데이터를 쓸 버퍼입니다. </param>
<param name="offset">현재 스트림으로 바이트를 복사하기 시작할 <paramref name="buffer" />의 바이트 오프셋(0부터 시작)입니다.</param>
<param name="count">쓸 최대 바이트 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.자세한 내용은 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />를 참조하십시오.또는 현재 위치가 스트림의 끝에서 <paramref name="count" /> 바이트보다 가까우며 용량을 수정할 수 없는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="offset" />을 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 스트림 인스턴스가 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.WriteAsync(System.Byte[],System.Int32,System.Int32,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>바이트의 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내의 현재 위치를 앞으로 이동한 후 취소 요청을 모니터링합니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="buffer">데이터를 쓸 버퍼입니다.</param>
<param name="offset">스트림으로 바이트를 복사하기 시작할 <paramref name="buffer" />의 바이트 오프셋(0부터 시작)입니다.</param>
<param name="count">쓸 최대 바이트 수입니다.</param>
<param name="cancellationToken">취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.기본값은 <see cref="P:System.Threading.CancellationToken.None" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="offset" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 현재 스트림을 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.WriteByte(System.Byte)">
<summary>현재 위치에서 현재 스트림에 바이트를 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 바이트입니다. </param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.자세한 내용은 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />를 참조하십시오.또는 현재 위치가 스트림의 끝에 있으며 용량을 수정할 수 없는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.MemoryStream.WriteTo(System.IO.Stream)">
<summary>다른 스트림에 이 메모리 스트림의 전체 내용을 씁니다.</summary>
<param name="stream">이 메모리 스트림을 쓸 스트림입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="stream" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 스트림이나 대상 스트림이 닫혀 있는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="T:System.IO.SeekOrigin">
<summary>탐색에 사용할 스트림 내 위치를 지정합니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="F:System.IO.SeekOrigin.Begin">
<summary>스트림의 맨 앞을 지정합니다.</summary>
</member>
<member name="F:System.IO.SeekOrigin.Current">
<summary>스트림 내의 현재 위치를 지정합니다.</summary>
</member>
<member name="F:System.IO.SeekOrigin.End">
<summary>스트림의 맨 끝을 지정합니다.</summary>
</member>
<member name="T:System.IO.Stream">
<summary>바이트 시퀀스에 대한 일반 뷰를 제공합니다.이 클래스는 추상 클래스입니다.이 형식에 대 한.NET Framework 소스 코드를 찾아보려면 참조는 Reference Source.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.#ctor">
<summary>
<see cref="T:System.IO.Stream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. </summary>
</member>
<member name="P:System.IO.Stream.CanRead">
<summary>파생 클래스에서 재정의되면 현재 스트림이 읽기를 지원하는지를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>스트림이 읽기를 지원하면 true이고, 지원하지 않으면 false입니다.</returns>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.Stream.CanSeek">
<summary>파생 클래스에서 재정의되면 현재 스트림이 검색을 지원하는지를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>스트림이 검색을 지원하면 true이고, 지원하지 않으면 false입니다.</returns>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.Stream.CanTimeout">
<summary>현재 스트림이 시간 초과될 수 있는지를 결정하는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 스트림이 시간 초과될 수 있는지를 결정하는 값입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.Stream.CanWrite">
<summary>파생 클래스에서 재정의되면 현재 스트림이 쓰기를 지원하는지를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>스트림이 쓰기를 지원하면 true이고, 지원하지 않으면 false입니다.</returns>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.CopyTo(System.IO.Stream)">
<summary>현재 스트림에서 바이트를 읽어서 다른 스트림에 해당 바이트를 씁니다.</summary>
<param name="destination">현재 스트림의 내용을 복사할 스트림입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="destination" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">현재 스트림이 읽기를 지원하지 않는 경우또는<paramref name="destination" />이 쓰기를 지원하지 않는 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<paramref name="destination" /> 메서드가 호출되기 전에 현재 스트림 또는 <see cref="M:System.IO.Stream.CopyTo(System.IO.Stream)" />이 닫힌 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.CopyTo(System.IO.Stream,System.Int32)">
<summary>현재 스트림에서 바이트를 읽어서 지정된 버퍼 크기로 다른 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="destination">현재 스트림의 내용을 복사할 스트림입니다.</param>
<param name="bufferSize">버퍼의 크기입니다.이 값은 0보다 커야 합니다.기본 크기는 81920입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="destination" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="bufferSize" />가 음수이거나 0인 경우</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">현재 스트림이 읽기를 지원하지 않는 경우또는<paramref name="destination" />이 쓰기를 지원하지 않는 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<paramref name="destination" /> 메서드가 호출되기 전에 현재 스트림 또는 <see cref="M:System.IO.Stream.CopyTo(System.IO.Stream)" />이 닫힌 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.CopyToAsync(System.IO.Stream)">
<summary>현재 스트림에서 모든 바이트를 비동기적으로 읽어 다른 스트림에 씁니다.</summary>
<returns>비동기 복사 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="destination">현재 스트림의 내용을 복사할 스트림입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="destination" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 스트림이나 대상 스트림이 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">현재 스트림이 읽기를 지원하지 않거나 대상 스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.CopyToAsync(System.IO.Stream,System.Int32)">
<summary>현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기로 다른 스트림에 씁니다.</summary>
<returns>비동기 복사 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="destination">현재 스트림의 내용을 복사할 스트림입니다.</param>
<param name="bufferSize">버퍼의 크기(바이트)입니다.이 값은 0보다 커야 합니다.기본 크기는 81920입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="destination" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="buffersize" />가 음수이거나 0인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 스트림이나 대상 스트림이 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">현재 스트림이 읽기를 지원하지 않거나 대상 스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.CopyToAsync(System.IO.Stream,System.Int32,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기 및 취소 토큰을 사용하여 다른 스트림에 씁니다.</summary>
<returns>비동기 복사 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="destination">현재 스트림의 내용을 복사할 스트림입니다.</param>
<param name="bufferSize">버퍼의 크기(바이트)입니다.이 값은 0보다 커야 합니다.기본 크기는 81920입니다.</param>
<param name="cancellationToken">취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.기본값은 <see cref="P:System.Threading.CancellationToken.None" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="destination" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="buffersize" />가 음수이거나 0인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 스트림이나 대상 스트림이 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">현재 스트림이 읽기를 지원하지 않거나 대상 스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.Dispose">
<summary>
<see cref="T:System.IO.Stream" />에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.IO.Stream" />가 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다.</param>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.Flush">
<summary>파생 클래스에서 재정의되면 이 스트림에 대해 모든 버퍼를 지우고 버퍼링된 데이터가 내부 장치에 쓰여지도록 합니다.</summary>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.FlushAsync">
<summary>이 스트림에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 모든 데이터가 내부 장치에 비동기적으로 쓰여지도록 합니다.</summary>
<returns>비동기 플러시 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.FlushAsync(System.Threading.CancellationToken)">
<summary>이 스트림에 대해 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 데이터가 내부 장치에 쓰여지도록 하고 취소 요청을 모니터링합니다.</summary>
<returns>비동기 플러시 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="cancellationToken">취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.기본값은 <see cref="P:System.Threading.CancellationToken.None" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.IO.Stream.Length">
<summary>파생 클래스에서 재정의되면 스트림 바이트의 길이를 가져옵니다.</summary>
<returns>스트림 길이(바이트)를 나타내는 long 값입니다.</returns>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">Stream에서 파생된 클래스가 검색을 지원하지 않는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫힌 후 메서드가 호출된 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="F:System.IO.Stream.Null">
<summary>백업 저장소가 없는 Stream입니다.</summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.Stream.Position">
<summary>파생 클래스에서 재정의되면 현재 스트림 내의 위치를 가져오거나 설정합니다.</summary>
<returns>스트림 내의 현재 위치입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 검색을 지원하지 않는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫힌 후 메서드가 호출된 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.Read(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>파생 클래스에서 재정의되면 현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 읽고, 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>버퍼로 읽어온 총 바이트 수입니다.이 바이트 수는 현재 바이트가 충분하지 않은 경우 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 스트림의 끝에 도달하면 0이 됩니다.</returns>
<param name="buffer">바이트 배열입니다.이 메서드가 반환될 때 버퍼에는 지정된 바이트 배열의 값이 <paramref name="offset" /> 및 (<paramref name="offset" /> + <paramref name="count" /> - 1) 사이에서 현재 원본으로부터 읽어온 바이트로 교체된 상태로 포함됩니다.</param>
<param name="offset">현재 스트림에서 읽은 데이터를 저장하기 시작하는 <paramref name="buffer" />의 바이트 오프셋(0부터 시작)입니다. </param>
<param name="count">현재 스트림에서 읽을 최대 바이트 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="offset" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 읽기를 지원하지 않습니다. </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫힌 후 메서드가 호출된 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.ReadAsync(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림에서 위치를 비동기적으로 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 버퍼 안으로 읽어들인 총 바이트 수를 포함합니다.현재 사용할 수 있는 바이트 수가 요청된 수보다 작을 경우 결과 값이 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 스트림의 끝에 도달한 경우에는 0이 될 수도 있습니다.</returns>
<param name="buffer">데이터를 쓸 버퍼입니다.</param>
<param name="offset">스트림의 데이터를 쓰기 시작할 <paramref name="buffer" />의 바이트 오프셋입니다.</param>
<param name="count">읽을 최대 바이트 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="offset" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 읽기를 지원하지 않습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 현재 스트림을 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.ReadAsync(System.Byte[],System.Int32,System.Int32,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동하며 취소 요청을 모니터링합니다.</summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 버퍼 안으로 읽어들인 총 바이트 수를 포함합니다.현재 사용할 수 있는 바이트 수가 요청된 수보다 작을 경우 결과 값이 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 스트림의 끝에 도달한 경우에는 0이 될 수도 있습니다.</returns>
<param name="buffer">데이터를 쓸 버퍼입니다.</param>
<param name="offset">스트림의 데이터를 쓰기 시작할 <paramref name="buffer" />의 바이트 오프셋입니다.</param>
<param name="count">읽을 최대 바이트 수입니다.</param>
<param name="cancellationToken">취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.기본값은 <see cref="P:System.Threading.CancellationToken.None" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="offset" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 읽기를 지원하지 않습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 현재 스트림을 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.ReadByte">
<summary>스트림에서 바이트를 읽고 스트림 내 위치를 한 바이트씩 앞으로 이동하거나 스트림 끝일 경우 -1을 반환합니다.</summary>
<returns>Int32로 캐스팅된 부호 없는 바이트이거나 스트림의 끝에 있는 경우 -1입니다.</returns>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 읽기를 지원하지 않습니다. </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫힌 후 메서드가 호출된 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.Stream.ReadTimeout">
<summary>스트림이 시간 초과 전 읽기를 시도할 기간을 결정하는 값(밀리초)을 가져오거나 설정합니다. </summary>
<returns>스트림 읽기 시도가 만료되기 전까지 기다릴 시간을 결정하는 값(밀리초 단위)입니다.</returns>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">
<see cref="P:System.IO.Stream.ReadTimeout" /> 메서드는 항상 <see cref="T:System.InvalidOperationException" />을 throw합니다. </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.Seek(System.Int64,System.IO.SeekOrigin)">
<summary>파생 클래스를 재정의될 때 현재 스트림 내의 위치를 설정합니다.</summary>
<returns>현재 스트림 내의 새 위치입니다.</returns>
<param name="offset">
<paramref name="origin" /> 매개 변수에 상대적인 바이트 오프셋입니다. </param>
<param name="origin">새 위치를 가져오는 데 사용되는 참조 위치를 나타내는 <see cref="T:System.IO.SeekOrigin" /> 형식의 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">예를 들어, 스트림이 파이프 또는 콘솔 출력에서 생성되는 경우 스트림은 검색을 지원하지 않습니다. </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫힌 후 메서드가 호출된 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.SetLength(System.Int64)">
<summary>파생 클래스에 재정의될 때 현재 스트림의 길이를 설정합니다.</summary>
<param name="value">원하는 현재 스트림의 길이(바이트)입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">예를 들어, 스트림이 파이프 또는 콘솔 출력에서 생성되는 경우처럼 스트림이 쓰기와 검색을 모두 지원하지 않는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫힌 후 메서드가 호출된 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.Write(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>파생 클래스를 재정의될 때 현재 스트림에 바이트의 시퀀스를 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="buffer">바이트 배열입니다.이 메서드는 <paramref name="buffer" /><paramref name="count" /> 바이트를 현재 스트림으로 복사합니다.</param>
<param name="offset">현재 스트림으로 바이트를 복사하기 시작할 <paramref name="buffer" />의 바이트 오프셋(0부터 시작)입니다. </param>
<param name="count">현재 스트림에 쓸 바이트 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">총 <paramref name="offset" /> 및 <paramref name="count" /> 버퍼 길이 보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" /> 음수입니다.</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">지정된 된 파일을 찾을 수 없는 같은 I/O 오류가 발생 합니다.</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="M:System.IO.Stream.Write(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)" /> 스트림이 닫힌 후 호출 되었습니다.</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.WriteAsync(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 스트림에 바이트 시퀀스를 비동기적으로 쓰고 쓴 바이트 수만큼 이 스트림에서 현재 위치를 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="buffer">데이터를 쓸 버퍼입니다.</param>
<param name="offset">스트림으로 바이트를 복사하기 시작할 <paramref name="buffer" />의 바이트 오프셋(0부터 시작)입니다.</param>
<param name="count">쓸 최대 바이트 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="offset" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 현재 스트림을 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.WriteAsync(System.Byte[],System.Int32,System.Int32,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>바이트의 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내의 현재 위치를 앞으로 이동한 후 취소 요청을 모니터링합니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="buffer">데이터를 쓸 버퍼입니다.</param>
<param name="offset">스트림으로 바이트를 복사하기 시작할 <paramref name="buffer" />의 바이트 오프셋(0부터 시작)입니다.</param>
<param name="count">쓸 최대 바이트 수입니다.</param>
<param name="cancellationToken">취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.기본값은 <see cref="P:System.Threading.CancellationToken.None" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="offset" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 현재 스트림을 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.Stream.WriteByte(System.Byte)">
<summary>스트림의 현재 위치에 바이트를 쓰고 스트림 내 위치를 1바이트씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<param name="value">스트림에 쓸 바이트입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">스트림이 쓰기를 지원하지 않거나 이미 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫힌 후 메서드가 호출된 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.Stream.WriteTimeout">
<summary>스트림이 시간 초과 전 쓰기를 시도할 기간을 결정하는 값(밀리초)을 가져오거나 설정합니다. </summary>
<returns>스트림 쓰기 시도가 만료되기 전까지 기다릴 시간을 결정하는 값(밀리초 단위)입니다.</returns>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">
<see cref="P:System.IO.Stream.WriteTimeout" /> 메서드는 항상 <see cref="T:System.InvalidOperationException" />을 throw합니다. </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="T:System.IO.StreamReader">
<summary>특정 인코딩의 바이트 스트림에서 문자를 읽는 <see cref="T:System.IO.TextReader" />를 구현합니다.이 형식에 대 한.NET Framework 소스 코드를 찾아보려면 참조는 Reference Source.</summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.#ctor(System.IO.Stream)">
<summary>지정된 스트림에 대한 <see cref="T:System.IO.StreamReader" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="stream">읽을 스트림입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="stream" />이 읽기를 지원하지 않는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="stream" />가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.#ctor(System.IO.Stream,System.Boolean)">
<summary>지정한 바이트 순서 표시 검색 옵션을 사용하여 지정된 스트림에 대해 <see cref="T:System.IO.StreamReader" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="stream">읽을 스트림입니다. </param>
<param name="detectEncodingFromByteOrderMarks">파일의 시작 부분에서 바이트 순서 표시를 찾을지 여부를 나타냅니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="stream" />이 읽기를 지원하지 않는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="stream" />가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.#ctor(System.IO.Stream,System.Text.Encoding)">
<summary>지정된 문자 인코딩을 사용하여 지정된 스트림에 대해 <see cref="T:System.IO.StreamReader" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="stream">읽을 스트림입니다. </param>
<param name="encoding">사용할 문자 인코딩입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="stream" />이 읽기를 지원하지 않는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="stream" /> 또는 <paramref name="encoding" />가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.#ctor(System.IO.Stream,System.Text.Encoding,System.Boolean)">
<summary>지정된 문자 인코딩과 바이트 순서 표시 검색 옵션을 사용하여 특정 스트림에 대해 <see cref="T:System.IO.StreamReader" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="stream">읽을 스트림입니다. </param>
<param name="encoding">사용할 문자 인코딩입니다. </param>
<param name="detectEncodingFromByteOrderMarks">파일의 시작 부분에서 바이트 순서 표시를 찾을지 여부를 나타냅니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="stream" />이 읽기를 지원하지 않는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="stream" /> 또는 <paramref name="encoding" />가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.#ctor(System.IO.Stream,System.Text.Encoding,System.Boolean,System.Int32)">
<summary>지정된 문자 인코딩과 바이트 순서 표시 검색 옵션, 버퍼 크기를 사용하여 특정 스트림에 대해 <see cref="T:System.IO.StreamReader" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="stream">읽을 스트림입니다. </param>
<param name="encoding">사용할 문자 인코딩입니다. </param>
<param name="detectEncodingFromByteOrderMarks">파일의 시작 부분에서 바이트 순서 표시를 찾을지 여부를 나타냅니다. </param>
<param name="bufferSize">최소 버퍼 크기입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 읽기를 지원하지 않습니다. </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="stream" /> 또는 <paramref name="encoding" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="bufferSize" />가 0보다 작거나 같은 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.#ctor(System.IO.Stream,System.Text.Encoding,System.Boolean,System.Int32,System.Boolean)">
<summary>지정된 문자 인코딩과 바이트 순서 표시 검색 옵션, 버퍼 크기를 기반으로 지정된 스트림에 대해 <see cref="T:System.IO.StreamReader" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둡니다.</summary>
<param name="stream">읽을 스트림입니다.</param>
<param name="encoding">사용할 문자 인코딩입니다.</param>
<param name="detectEncodingFromByteOrderMarks">파일의 시작 부분에서 바이트 순서 표시를 찾으려면 true이고, 찾지 않으려면 false입니다.</param>
<param name="bufferSize">최소 버퍼 크기입니다.</param>
<param name="leaveOpen">
<see cref="T:System.IO.StreamReader" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 닫으려면 false입니다.</param>
</member>
<member name="P:System.IO.StreamReader.BaseStream">
<summary>내부 스트림을 반환합니다.</summary>
<returns>내부 스트림입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.StreamReader.CurrentEncoding">
<summary>현재 <see cref="T:System.IO.StreamReader" /> 개체에서 사용 중인 현재 문자 인코딩을 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 판독기에서 사용하는 문자 인코딩입니다.<see cref="Overload:System.IO.StreamReader.Read" /> 메서드를 처음으로 호출할 때 인코딩이 자동으로 검색되므로 <see cref="T:System.IO.StreamReader" /><see cref="Overload:System.IO.StreamReader.Read" /> 메서드를 처음으로 호출하면 값이 달라질 수 있습니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.DiscardBufferedData">
<summary>내부 버퍼를 지웁니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.Dispose(System.Boolean)">
<summary>내부 스트림을 닫고 <see cref="T:System.IO.StreamReader" />에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다. </param>
</member>
<member name="P:System.IO.StreamReader.EndOfStream">
<summary>현재 스트림 위치가 스트림의 끝에 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 스트림 위치가 스트림의 끝에 있으면 true이고, 없으면 false입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">내부 스트림이 삭제된 경우</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="F:System.IO.StreamReader.Null">
<summary>빈 스트림 주위의 <see cref="T:System.IO.StreamReader" /> 개체입니다.</summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.Peek">
<summary>사용할 수 있는 다음 문자를 반환하지만 사용하지는 않습니다.</summary>
<returns>읽을 다음 문자를 나타내는 정수이거나, 읽을 문자가 없거나 스트림에서 검색을 지원하지 않을 경우 -1입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.Read">
<summary>입력 스트림에서 다음 문자를 읽고 문자 위치를 한 문자씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Int32" /> 개체로 표시되는 입력 스트림의 다음 문자이거나, 사용할 수 있는 문자가 더 이상 없는 경우에는 -1입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.Read(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 스트림에서 지정된 최대 문자를 지정된 인덱스부터 버퍼로 읽어 들입니다.</summary>
<returns>읽은 문자 수를 반환하거나 스트림의 끝에 있고 읽은 데이터가 없으면 0을 반환합니다.이 수는 스트림 내에서 데이터를 사용할 수 있는지 여부에 따라 <paramref name="count" /> 매개 변수보다 작거나 같습니다.</returns>
<param name="buffer">이 메서드는 지정된 문자 배열의 값이 <paramref name="index" /> 및 (<paramref name="index + count - 1" />) 사이에서 현재 원본으로부터 읽어온 문자로 교체된 상태로 반환됩니다. </param>
<param name="index">쓰기를 시작할 <paramref name="buffer" />의 인덱스입니다. </param>
<param name="count">읽을 최대 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">스트림이 닫히는 등의 I/O 오류가 발생한 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.ReadAsync(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 스트림에서 지정된 최대 수의 문자를 비동기적으로 읽어 이 데이터를 지정된 인덱스에서 시작되는 버퍼에 씁니다. </summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 버퍼 안으로 읽어들인 총 바이트 수를 포함합니다.현재 사용할 수 있는 바이트 수가 요청된 수보다 작을 경우 결과 값이 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 스트림의 끝에 도달한 경우에는 0이 될 수도 있습니다.</returns>
<param name="buffer">이 메서드는 지정된 문자 배열의 값이 <paramref name="index" /> 및 (<paramref name="index" /> + <paramref name="count" /> - 1) 사이에서 현재 소스로부터 읽어온 문자로 교체된 상태로 반환됩니다.</param>
<param name="index">쓰기를 시작할 <paramref name="buffer" />의 위치입니다.</param>
<param name="count">읽을 최대 문자 수입니다.지정한 문자 수를 버퍼에 기록하기 전에 스트림의 끝에 도달하면 현재 메서드가 반환됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="index" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 판독기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.ReadBlock(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 스트림에서 지정된 최대 수의 문자를 읽어 이 데이터를 지정된 인덱스에서 시작되는 버퍼에 씁니다.</summary>
<returns>읽은 문자 수입니다.이 문자 수는 모든 입력 문자를 읽었는지 여부에 따라 <paramref name="count" />보다 작거나 같습니다.</returns>
<param name="buffer">이 메서드는 지정된 문자 배열의 값이 <paramref name="index" /> 및 (<paramref name="index + count - 1" />) 사이에서 현재 원본으로부터 읽어온 문자로 교체된 상태로 반환됩니다.</param>
<param name="index">쓰기를 시작할 <paramref name="buffer" />의 위치입니다.</param>
<param name="count">읽을 최대 문자 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.StreamReader" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.ReadBlockAsync(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 스트림에서 지정된 최대 수의 문자를 비동기적으로 읽어 이 데이터를 지정된 인덱스에서 시작되는 버퍼에 씁니다.</summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 버퍼 안으로 읽어들인 총 바이트 수를 포함합니다.현재 사용할 수 있는 바이트 수가 요청된 수보다 작을 경우 결과 값이 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 스트림의 끝에 도달한 경우에는 0이 될 수도 있습니다.</returns>
<param name="buffer">이 메서드는 지정된 문자 배열의 값이 <paramref name="index" /> 및 (<paramref name="index" /> + <paramref name="count" /> - 1) 사이에서 현재 소스로부터 읽어온 문자로 교체된 상태로 반환됩니다.</param>
<param name="index">쓰기를 시작할 <paramref name="buffer" />의 위치입니다.</param>
<param name="count">읽을 최대 문자 수입니다.지정한 문자 수를 버퍼에 기록하기 전에 스트림의 끝에 도달하면 메서드가 반환됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="index" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 판독기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.ReadLine">
<summary>현재 스트림에서 한 줄의 문자를 읽고 데이터를 문자열로 반환합니다.</summary>
<returns>입력 스트림의 다음 줄을 반환하거나 입력 스트림의 끝에 도달한 경우 null을 반환합니다.</returns>
<exception cref="T:System.OutOfMemoryException">반환된 문자열을 위한 버퍼를 할당할 메모리가 부족한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.ReadLineAsync">
<summary>현재 스트림에서 한 줄의 문자를 비동기적으로 읽고 데이터를 문자열로 반환합니다.</summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 스트림의 다음 줄을 포함하거나 모든 문자를 읽은 경우에는 null입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">다음 줄의 문자 수가 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 판독기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.ReadToEnd">
<summary>현재 위치부터 스트림 끝까지의 모든 문자를 읽습니다.</summary>
<returns>현재 위치부터 끝까지의 나머지 스트림은 문자열입니다.현재 위치가 스트림 끝에 있으면 빈 문자열("")을 반환합니다.</returns>
<exception cref="T:System.OutOfMemoryException">반환된 문자열을 위한 버퍼를 할당할 메모리가 부족한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamReader.ReadToEndAsync">
<summary>현재 위치부터 스트림 끝까지의 모든 문자를 비동기적으로 읽어서 이를 하나의 문자열로 반환합니다.</summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 현재 위치에서 스트림 끝까지 있는 문자로 이루어진 문자열을 포함합니다.</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">문자 수가 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 판독기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="T:System.IO.StreamWriter">
<summary>
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />를 구현하여 특정 인코딩의 스트림에 문자를 씁니다.이 형식에 대 한.NET Framework 소스 코드를 찾아보려면 참조는 참조 원본.</summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.#ctor(System.IO.Stream)">
<summary>UTF-8 인코딩과 기본 버퍼 크기를 사용하여 지정된 스트림에 대해 <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="stream">쓸 스트림입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="stream" />에 쓸 수 없는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="stream" />가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.#ctor(System.IO.Stream,System.Text.Encoding)">
<summary>지정된 인코딩과 기본 버퍼 크기를 사용하여 지정된 스트림에 대한 <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="stream">쓸 스트림입니다. </param>
<param name="encoding">사용할 문자 인코딩입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="stream" /> 또는 <paramref name="encoding" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="stream" />에 쓸 수 없는 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.#ctor(System.IO.Stream,System.Text.Encoding,System.Int32)">
<summary>지정된 인코딩과 버퍼 크기를 사용하여 지정된 스트림에 대한 <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="stream">쓸 스트림입니다. </param>
<param name="encoding">사용할 문자 인코딩입니다. </param>
<param name="bufferSize">버퍼 크기(바이트)입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="stream" /> 또는 <paramref name="encoding" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="bufferSize" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="stream" />에 쓸 수 없는 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.#ctor(System.IO.Stream,System.Text.Encoding,System.Int32,System.Boolean)">
<summary>지정된 인코딩과 기본 버퍼 크기를 사용하여 지정된 스트림에 대한 <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하며, 선택적으로 스트림을 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>
<param name="stream">쓸 스트림입니다.</param>
<param name="encoding">사용할 문자 인코딩입니다.</param>
<param name="bufferSize">버퍼 크기(바이트)입니다.</param>
<param name="leaveOpen">true to leave the stream open after the <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> object is disposed; otherwise, false.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="stream" /> 또는 <paramref name="encoding" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="bufferSize" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="stream" />에 쓸 수 없는 경우 </exception>
</member>
<member name="P:System.IO.StreamWriter.AutoFlush">
<summary>
<see cref="T:System.IO.StreamWriter" /><see cref="M:System.IO.StreamWriter.Write(System.Char)" />를 호출할 때마다 해당 버퍼를 내부 스트림에 플러시할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.IO.StreamWriter" />가 해당 버퍼를 플러시하게 하려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.StreamWriter.BaseStream">
<summary>백업 저장소의 인터페이스 역할을 하는 내부 스트림을 가져옵니다.</summary>
<returns>이 StreamWriter가 쓰고 있는 스트림입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.IO.StreamWriter" />에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다. </param>
<exception cref="T:System.Text.EncoderFallbackException">현재 인코딩으로 유니코드 서로게이트 쌍의 한 쪽을 표시할 수 없는 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.IO.StreamWriter.Encoding">
<summary>출력이 쓰여질 <see cref="T:System.Text.Encoding" />을 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 인스턴스에 대해 생성자에 지정된 <see cref="T:System.Text.Encoding" />이거나, 인코딩이 지정되지 않은 경우 <see cref="T:System.Text.UTF8Encoding" />입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.Flush">
<summary>현재 writer의 모든 버퍼를 지우면 버퍼링된 모든 데이터가 내부 스트림에 쓰여집니다.</summary>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 writer가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.Text.EncoderFallbackException">현재 인코딩으로 유니코드 서로게이트 쌍의 한 쪽을 표시할 수 없는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.FlushAsync">
<summary>이 스트림에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 모든 데이터가 내부 장치에 비동기적으로 쓰여지도록 합니다.</summary>
<returns>비동기 플러시 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 삭제된 경우</exception>
</member>
<member name="F:System.IO.StreamWriter.Null">
<summary>StreamWriter에 쓸 수는 있지만 읽을 수는 없는 백업 저장소를 제공하지 않습니다.</summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.Write(System.Char)">
<summary>스트림에 문자를 씁니다.</summary>
<param name="value">스트림에 쓸 문자입니다. </param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="P:System.IO.StreamWriter.AutoFlush" />가 true이거나 <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> 버퍼가 꽉 차 있고, 현재 작성기가 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">
<see cref="P:System.IO.StreamWriter.AutoFlush" />가 true이거나 <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> 버퍼가 꽉 차 있고, <see cref="T:System.IO.StreamWriter" />가 스트림 끝에 있기 때문에 버퍼 내용을 내부 고정 크기 스트림에 쓸 수 없는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.Write(System.Char[])">
<summary>스트림에 문자 배열을 씁니다.</summary>
<param name="buffer">쓸 데이터를 포함하는 문자 배열입니다.<paramref name="buffer" />가 null이면 아무 것도 쓰여지지 않습니다.</param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="P:System.IO.StreamWriter.AutoFlush" />가 true이거나 <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> 버퍼가 꽉 차 있고, 현재 작성기가 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">
<see cref="P:System.IO.StreamWriter.AutoFlush" />가 true이거나 <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> 버퍼가 꽉 차 있고, <see cref="T:System.IO.StreamWriter" />가 스트림 끝에 있기 때문에 버퍼 내용을 내부 고정 크기 스트림에 쓸 수 없는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.Write(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>스트림에 문자의 하위 배열을 씁니다.</summary>
<param name="buffer">쓸 데이터를 포함하는 문자 배열입니다. </param>
<param name="index">데이터 읽기를 시작하는 버퍼의 문자 위치입니다. </param>
<param name="count">쓸 최대 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="P:System.IO.StreamWriter.AutoFlush" />가 true이거나 <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> 버퍼가 꽉 차 있고, 현재 작성기가 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">
<see cref="P:System.IO.StreamWriter.AutoFlush" />가 true이거나 <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> 버퍼가 꽉 차 있고, <see cref="T:System.IO.StreamWriter" />가 스트림 끝에 있기 때문에 버퍼 내용을 내부 고정 크기 스트림에 쓸 수 없는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.Write(System.String)">
<summary>스트림에 문자열을 씁니다.</summary>
<param name="value">스트림에 쓸 문자열입니다.<paramref name="value" />가 null이면 아무 것도 쓰여지지 않습니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="P:System.IO.StreamWriter.AutoFlush" />가 true이거나 <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> 버퍼가 꽉 차 있고, 현재 작성기가 닫혀 있는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">
<see cref="P:System.IO.StreamWriter.AutoFlush" />가 true이거나 <see cref="T:System.IO.StreamWriter" /> 버퍼가 꽉 차 있고, <see cref="T:System.IO.StreamWriter" />가 스트림 끝에 있기 때문에 버퍼 내용을 내부 고정 크기 스트림에 쓸 수 없는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.WriteAsync(System.Char)">
<summary>문자를 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="value">스트림에 쓸 문자입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.WriteAsync(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>문자의 하위 배열을 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="buffer">쓸 데이터를 포함하는 문자 배열입니다.</param>
<param name="index">데이터 읽기를 시작할 버퍼의 문자 위치입니다.</param>
<param name="count">쓸 최대 문자 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="index" /><paramref name="count" />의 합이 버퍼 길이보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.WriteAsync(System.String)">
<summary>문자열을 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="value">스트림에 쓸 문자열입니다.<paramref name="value" />가 null이면 아무 것도 쓰여지지 않습니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.WriteLineAsync">
<summary>줄 종결자를 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.WriteLineAsync(System.Char)">
<summary>문자와 줄 종결자를 차례로 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="value">스트림에 쓸 문자입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.WriteLineAsync(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>문자의 하위 배열과 줄 종결자를 차례로 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="buffer">쓸 데이터가 있는 문자 배열입니다.</param>
<param name="index">데이터 읽기를 시작하는 버퍼의 문자 위치입니다.</param>
<param name="count">쓸 최대 문자 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="index" /><paramref name="count" />의 합이 버퍼 길이보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StreamWriter.WriteLineAsync(System.String)">
<summary>문자열과 줄 종결자를 차례로 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="value">쓸 문자열입니다.값이 null이면 줄 종결자만 쓰여집니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.</exception>
</member>
<member name="T:System.IO.StringReader">
<summary>문자열에서 읽어오는 <see cref="T:System.IO.TextReader" />를 구현합니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringReader.#ctor(System.String)">
<summary>지정된 문자열에서 읽어오는 <see cref="T:System.IO.StringReader" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="s">
<see cref="T:System.IO.StringReader" />가 초기화되어야 하는 문자열입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="s" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StringReader.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.IO.StringReader" />에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다. </param>
</member>
<member name="M:System.IO.StringReader.Peek">
<summary>사용할 수 있는 다음 문자를 반환하지만 사용하지는 않습니다.</summary>
<returns>읽을 다음 문자를 나타내는 정수이거나, 사용할 수 있는 문자가 더 이상 없거나 스트림에서 검색을 지원하지 않을 경우 -1입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 판독기가 닫힌 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringReader.Read">
<summary>입력 문자열에서 다음 문자를 읽고 문자 위치를 한 문자씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>내부 문자열의 다음 문자를 반환하거나, 사용할 수 있는 문자가 더 이상 없으면 -1을 반환합니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 판독기가 닫힌 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringReader.Read(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>입력 문자열에서 문자 블록을 읽은 다음 문자 위치를 <paramref name="count" />씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>버퍼로 읽어온 총 문자 수입니다.이 문자 수는 현재 문자가 충분하지 않은 경우 요청된 문자 수보다 작을 수 있으며 내부 문자열의 끝에 도달하면 0이 됩니다.</returns>
<param name="buffer">이 메서드는 지정된 문자 배열의 값이 <paramref name="index" /> 및 (<paramref name="index" /> + <paramref name="count" /> - 1) 사이에서 현재 소스로부터 읽어온 문자로 교체된 상태로 반환됩니다. </param>
<param name="index">버퍼의 시작 인덱스입니다. </param>
<param name="count">읽을 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null입니다. </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 판독기가 닫힌 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringReader.ReadAsync(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 문자열에서 지정된 최대 수의 문자를 비동기적으로 읽어 이 데이터를 지정된 인덱스에서 시작되는 버퍼에 씁니다. </summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 버퍼 안으로 읽어들인 총 바이트 수를 포함합니다.현재 사용할 수 있는 바이트 수가 요청된 수보다 작을 경우 결과 값이 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 문자열의 끝에 도달한 경우에는 0이 될 수도 있습니다.</returns>
<param name="buffer">이 메서드는 지정된 문자 배열의 값이 <paramref name="index" /> 및 (<paramref name="index" /> + <paramref name="count" /> - 1) 사이에서 현재 소스로부터 읽어온 문자로 교체된 상태로 반환됩니다.</param>
<param name="index">쓰기를 시작할 <paramref name="buffer" />의 위치입니다.</param>
<param name="count">읽을 최대 문자 수입니다.지정한 문자 수를 버퍼에 기록하기 전에 문자열의 끝에 도달하면 메서드가 반환됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="index" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">문자열 판독기가 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 판독기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StringReader.ReadBlockAsync(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 문자열에서 지정된 최대 수의 문자를 비동기적으로 읽어 이 데이터를 지정된 인덱스에서 시작되는 버퍼에 씁니다.</summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 버퍼 안으로 읽어들인 총 바이트 수를 포함합니다.현재 사용할 수 있는 바이트 수가 요청된 수보다 작을 경우 결과 값이 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 문자열의 끝에 도달한 경우에는 0이 될 수도 있습니다.</returns>
<param name="buffer">이 메서드는 지정된 문자 배열의 값이 <paramref name="index" /> 및 (<paramref name="index" /> + <paramref name="count" /> - 1) 사이에서 현재 소스로부터 읽어온 문자로 교체된 상태로 반환됩니다.</param>
<param name="index">쓰기를 시작할 <paramref name="buffer" />의 위치입니다.</param>
<param name="count">읽을 최대 문자 수입니다.지정한 문자 수를 버퍼에 기록하기 전에 문자열의 끝에 도달하면 메서드가 반환됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="index" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">문자열 판독기가 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 판독기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StringReader.ReadLine">
<summary>현재 문자열에서 한 줄의 문자를 읽고 데이터를 문자열로 반환합니다.</summary>
<returns>현재 문자열의 다음 줄 또는 문자열의 끝에 도달한 경우 null입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 판독기가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.OutOfMemoryException">반환된 문자열을 위한 버퍼를 할당할 메모리가 부족한 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringReader.ReadLineAsync">
<summary>현재 문자열에서 한 줄의 문자를 비동기적으로 읽고 데이터를 문자열로 반환합니다.</summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 문자열 판독기의 다음 줄을 포함하거나 모든 문자가 읽혀진 경우에는 null입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">다음 줄의 문자 수가 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">문자열 판독기가 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 판독기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StringReader.ReadToEnd">
<summary>현재 위치부터 문자열 끝까지의 모든 문자를 읽어서 이를 단일 문자열로 반환합니다.</summary>
<returns>내부 문자열의 현재 위치에서 끝까지의 내용입니다.</returns>
<exception cref="T:System.OutOfMemoryException">반환된 문자열을 위한 버퍼를 할당할 메모리가 부족한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 판독기가 닫힌 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringReader.ReadToEndAsync">
<summary>현재 위치부터 문자열 끝까지의 모든 문자를 비동기적으로 읽어서 이를 단일 문자열로 반환합니다.</summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 현재 위치에서 문자열 끝까지의 문자로 이루어진 문자열을 포함합니다.</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">문자 수가 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">문자열 판독기가 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 판독기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="T:System.IO.StringWriter">
<summary>정보를 문자열로 쓰기 위한 <see cref="T:System.IO.TextWriter" />를 구현합니다.정보는 내부 <see cref="T:System.Text.StringBuilder" />에 저장됩니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.#ctor">
<summary>
<see cref="T:System.IO.StringWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.#ctor(System.IFormatProvider)">
<summary>지정한 형식 제어를 사용하여 <see cref="T:System.IO.StringWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="formatProvider">형식 지정을 제어하는 <see cref="T:System.IFormatProvider" /> 개체입니다. </param>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.#ctor(System.Text.StringBuilder)">
<summary>지정한 <see cref="T:System.Text.StringBuilder" />에 쓰는 <see cref="T:System.IO.StringWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="sb">작성할 StringBuilder입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="sb" />가 null입니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.#ctor(System.Text.StringBuilder,System.IFormatProvider)">
<summary>지정한 <see cref="T:System.Text.StringBuilder" />에 쓰고 지정한 서식 공급자를 갖는 <see cref="T:System.IO.StringWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="sb">작성할 StringBuilder입니다. </param>
<param name="formatProvider">형식 지정을 제어하는 <see cref="T:System.IFormatProvider" /> 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="sb" />가 null입니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.IO.StringWriter" />에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다. </param>
</member>
<member name="P:System.IO.StringWriter.Encoding">
<summary>출력이 쓰여질 <see cref="T:System.Text.Encoding" />을 가져옵니다.</summary>
<returns>출력이 쓰여질 Encoding입니다.</returns>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.FlushAsync">
<summary>현재 작성기에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우면 버퍼링된 모든 데이터가 내부 장치에 쓰여집니다. </summary>
<returns>비동기 플러시 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.GetStringBuilder">
<summary>내부 <see cref="T:System.Text.StringBuilder" />를 반환합니다.</summary>
<returns>내부 StringBuilder입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.ToString">
<summary>현재 StringWriter에 지금까지 쓰여진 문자가 포함된 문자열을 반환합니다.</summary>
<returns>현재 StringWriter에 쓰여진 문자가 포함된 문자열입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.Write(System.Char)">
<summary>문자를 문자열에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 문자입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">작성기가 닫힌 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.Write(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>문자의 하위 배열을 문자열에 씁니다.</summary>
<param name="buffer">쓸 데이터가 있는 문자 배열입니다. </param>
<param name="index">데이터 읽기를 시작하는 버퍼의 위치입니다.</param>
<param name="count">쓸 최대 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null입니다. </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">(<paramref name="index" /> + <paramref name="count" />)&gt; <paramref name="buffer" />인 경우Length.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">작성기가 닫힌 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.Write(System.String)">
<summary>문자를 현재 문자열에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 문자열입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">작성기가 닫힌 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.WriteAsync(System.Char)">
<summary>문자를 문자열에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="value">문자열에 쓸 문자입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">문자열 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 문자열 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.WriteAsync(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>문자의 하위 배열을 문자열에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="buffer">쓸 데이터가 있는 문자 배열입니다.</param>
<param name="index">데이터 읽기를 시작하는 버퍼의 위치입니다.</param>
<param name="count">쓸 최대 문자 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="index" /><paramref name="count" />의 합이 버퍼 길이보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">문자열 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 문자열 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.WriteAsync(System.String)">
<summary>문자를 현재 문자열에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="value">쓸 문자열입니다.<paramref name="value" />가 null이면 텍스트 스트림에 아무 것도 쓰여지지 않습니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">문자열 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 문자열 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.WriteLineAsync(System.Char)">
<summary>문자와 줄 종결자를 차례로 문자열에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="value">문자열에 쓸 문자입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">문자열 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 문자열 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.WriteLineAsync(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>문자의 하위 배열과 줄 종결자를 차례로 문자열에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="buffer">쓸 데이터가 있는 문자 배열입니다.</param>
<param name="index">데이터 읽기를 시작하는 버퍼의 위치입니다.</param>
<param name="count">쓸 최대 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="index" /><paramref name="count" />의 합이 버퍼 길이보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">문자열 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 문자열 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.StringWriter.WriteLineAsync(System.String)">
<summary>문자열과 줄 종결자를 차례로 현재 문자열에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="value">쓸 문자열입니다.값이 null이면 줄 종결자만 쓰여집니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">문자열 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 문자열 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="T:System.IO.TextReader">
<summary>여러 개의 문자를 순차적으로 읽을 수 있는 판독기를 나타냅니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.#ctor">
<summary>
<see cref="T:System.IO.TextReader" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.Dispose">
<summary>해당 <see cref="T:System.IO.TextReader" /> 개체에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.IO.TextReader" />가 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다. </param>
</member>
<member name="F:System.IO.TextReader.Null">
<summary>TextReader에 읽을 데이터를 제공하지 않습니다.</summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.Peek">
<summary>문자 소스나 판독기의 상태를 변경하지 않고 다음 문자를 읽습니다.판독기에서 실제로 읽지 않고 사용 가능한 다음 문자를 반환합니다.</summary>
<returns>읽을 다음 문자를 나타내는 정수이거나, 사용할 수 있는 문자가 더 이상 없거나 판독기에서 검색을 지원하지 않을 경우 -1입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextReader" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.Read">
<summary>텍스트 판독기에서 다음 문자를 읽고 문자 위치를 한 문자씩 앞으로 이동합니다.</summary>
<returns>텍스트 판독기의 다음 문자 또는 사용할 수 있는 문자가 더 이상 없는 경우 -1입니다.기본 구현된 경우에는 -1을 반환합니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextReader" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.Read(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 판독기에서 지정된 최대 수의 문자를 읽어 이 데이터를 지정된 인덱스에서 시작되는 버퍼에 씁니다.</summary>
<returns>읽은 문자 수입니다.이 문자 수는 판독기 내에서 데이터를 사용할 수 있는지 여부에 따라 <paramref name="count" />보다 작거나 같습니다.읽을 문자가 더 이상 없는 경우에 이 메서드를 호출하면 0이 반환됩니다.</returns>
<param name="buffer">이 메서드는 지정된 문자 배열의 값이 <paramref name="index" /> 및 (<paramref name="index" /> + <paramref name="count" /> - 1) 사이에서 현재 소스로부터 읽어온 문자로 교체된 상태로 반환됩니다. </param>
<param name="index">쓰기를 시작할 <paramref name="buffer" />의 위치입니다. </param>
<param name="count">읽을 최대 문자 수입니다.지정한 문자 수를 버퍼로 읽어오기 전에 판독기의 끝에 도달하면 메서드가 반환됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextReader" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.ReadAsync(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 텍스트 판독기에서 지정된 최대 문자 수를 비동기적으로 읽어 이 데이터를 지정된 위치에서 시작되는 버퍼에 씁니다. </summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 버퍼 안으로 읽어들인 총 바이트 수를 포함합니다.현재 사용할 수 있는 바이트 수가 요청된 수보다 작을 경우 결과 값이 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 텍스트의 끝에 도달한 경우에는 0이 될 수도 있습니다.</returns>
<param name="buffer">이 메서드는 지정된 문자 배열의 값이 <paramref name="index" /> 및 (<paramref name="index" /> + <paramref name="count" /> - 1) 사이에서 현재 소스로부터 읽어온 문자로 교체된 상태로 반환됩니다.</param>
<param name="index">쓰기를 시작할 <paramref name="buffer" />의 위치입니다.</param>
<param name="count">읽을 최대 문자 수입니다.지정한 문자 수를 버퍼로 읽어오기 전에 텍스트의 끝에 도달하면 현재 메서드가 반환됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="index" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 판독기가 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 판독기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.ReadBlock(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 텍스트 판독기에서 지정된 최대 수의 문자를 읽어 이 데이터를 지정된 인덱스에서 시작되는 버퍼에 씁니다.</summary>
<returns>읽은 문자 수입니다.이 문자 수는 모든 입력 문자를 읽었는지 여부에 따라 <paramref name="count" />보다 작거나 같습니다.</returns>
<param name="buffer">이 메서드가 반환할 때 이 매개 변수에는 지정된 문자 배열의 값이 <paramref name="index" /> 및 (<paramref name="index" /> + <paramref name="count" /> -1) 사이에서 현재 소스로부터 읽어온 문자로 교체된 상태로 들어 있습니다. </param>
<param name="index">쓰기를 시작할 <paramref name="buffer" />의 위치입니다.</param>
<param name="count">읽을 최대 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextReader" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.ReadBlockAsync(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>현재 텍스트 판독기에서 지정된 최대 문자 수를 비동기적으로 읽어 이 데이터를 지정된 위치에서 시작되는 버퍼에 씁니다.</summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 버퍼 안으로 읽어들인 총 바이트 수를 포함합니다.현재 사용할 수 있는 바이트 수가 요청된 수보다 작을 경우 결과 값이 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 텍스트의 끝에 도달한 경우에는 0이 될 수도 있습니다.</returns>
<param name="buffer">이 메서드는 지정된 문자 배열의 값이 <paramref name="index" /> 및 (<paramref name="index" /> + <paramref name="count" /> - 1) 사이에서 현재 소스로부터 읽어온 문자로 교체된 상태로 반환됩니다.</param>
<param name="index">쓰기를 시작할 <paramref name="buffer" />의 위치입니다.</param>
<param name="count">읽을 최대 문자 수입니다.지정한 문자 수를 버퍼로 읽어오기 전에 텍스트의 끝에 도달하면 현재 메서드가 반환됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="index" /><paramref name="count" />의 합계가 버퍼 길이보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 판독기가 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 판독기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.ReadLine">
<summary>텍스트 판독기에서 한 줄의 문자를 읽고 데이터를 문자열로 반환합니다.</summary>
<returns>판독기의 다음 줄이거나 모든 문자를 읽은 경우 null입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.OutOfMemoryException">반환된 문자열을 위한 버퍼를 할당할 메모리가 부족한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextReader" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">다음 줄의 문자 수가 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.ReadLineAsync">
<summary>한 줄의 문자를 비동기적으로 읽고 데이터를 문자열로 반환합니다. </summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 텍스트 판독기의 다음 줄을 포함하거나 모든 문자가 읽혀진 경우에는 null입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">다음 줄의 문자 수가 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 판독기가 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 판독기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.ReadToEnd">
<summary>현재 위치에서 텍스트 판독기 끝까지의 모든 문자를 읽어서 단일 문자열로 반환합니다.</summary>
<returns>현재 위치에서 텍스트 판독기 끝까지의 모든 문자를 포함하는 문자열입니다.</returns>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextReader" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.OutOfMemoryException">반환된 문자열을 위한 버퍼를 할당할 메모리가 부족한 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">다음 줄의 문자 수가 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextReader.ReadToEndAsync">
<summary>현재 위치에서 텍스트 판독기 끝까지의 모든 문자를 비동기적으로 읽어서 하나의 문자열로 반환합니다.</summary>
<returns>비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다.<paramref name="TResult" /> 매개 변수의 값은 현재 위치에서 텍스트 판독기 끝까지의 문자로 이루어진 문자열을 포함합니다.</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">문자 수가 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 판독기가 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 읽기 작업에서 판독기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="T:System.IO.TextWriter">
<summary>일련의 문자를 연속하여 쓸 수 있는 작성기를 나타냅니다.이 클래스는 추상 클래스입니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.#ctor">
<summary>
<see cref="T:System.IO.TextWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.#ctor(System.IFormatProvider)">
<summary>지정된 서식 공급자를 사용하여 <see cref="T:System.IO.TextWriter" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="formatProvider">서식 지정을 제어하는 <see cref="T:System.IFormatProvider" /> 개체입니다. </param>
</member>
<member name="F:System.IO.TextWriter.CoreNewLine">
<summary>이 TextWriter에 사용한 줄 바꿈 문자를 저장합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Dispose">
<summary>해당 <see cref="T:System.IO.TextWriter" /> 개체에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다. </param>
</member>
<member name="P:System.IO.TextWriter.Encoding">
<summary>파생 클래스에서 재정의된 경우 출력을 쓰는 문자 인코딩을 반환합니다.</summary>
<returns>출력을 쓰는 문자 인코딩입니다.</returns>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Flush">
<summary>현재 작성기에 대한 모든 버퍼를 지우면 버퍼링된 모든 데이터를 내부 장치에 씁니다.</summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.FlushAsync">
<summary>현재 작성기에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우면 버퍼링된 모든 데이터를 내부 장치에 씁니다. </summary>
<returns>비동기 플러시 작업을 나타내는 작업입니다. </returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="P:System.IO.TextWriter.FormatProvider">
<summary>서식 지정을 제어하는 개체를 가져옵니다.</summary>
<returns>특정 문화권에 대한 <see cref="T:System.IFormatProvider" /> 개체이거나, 다른 문화권을 지정하지 않은 경우 현재 문화권의 서식입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.IO.TextWriter.NewLine">
<summary>현재 TextWriter에서 사용한 줄 종결자 문자열을 가져오거나 설정합니다.</summary>
<returns>현재 TextWriter의 줄 종결자 문자열입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="F:System.IO.TextWriter.Null">
<summary>쓸 수는 있지만 읽을 수는 없는 백업 저장소를 TextWriter에 제공하지 않습니다.</summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.Boolean)">
<summary>Boolean 값의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 Boolean 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.Char)">
<summary>문자를 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">텍스트 스트림에 쓸 문자입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.Char[])">
<summary>문자 배열을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="buffer">텍스트 스트림에 쓸 문자 배열입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>문자의 하위 배열을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="buffer">쓸 데이터가 있는 문자 배열입니다. </param>
<param name="index">데이터 검색을 시작하는 버퍼의 문자 위치입니다. </param>
<param name="count">쓸 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.Decimal)">
<summary>10진수 값의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 10진수 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.Double)">
<summary>8바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 8바이트 부동 소수점 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.Int32)">
<summary>부호 있는 4바이트 정수의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 부호 있는 4바이트 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.Int64)">
<summary>부호 있는 8바이트 정수의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 부호 있는 8바이트 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.Object)">
<summary>개체에 대해 ToString 메서드를 호출하여 해당 개체의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.Single)">
<summary>4바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 4바이트 부동 소수점 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.String)">
<summary>문자열을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 문자열입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.String,System.Object)">
<summary>
<see cref="M:System.String.Format(System.String,System.Object)" /> 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 문자열이나 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="format">합성 형식 문자열입니다(설명 부분 참조). </param>
<param name="arg0">서식을 지정하고 쓸 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="format" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="format" />이 유효한 합성 서식 문자열이 아닙니다.또는 형식 항목의 인덱스가 0보다 작거나, 형식을 지정할 개체의 수보다 크거나 같은 경우입니다. 즉, 이 메서드 오버로드의 경우는 1입니다. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.String,System.Object,System.Object)">
<summary>
<see cref="M:System.String.Format(System.String,System.Object,System.Object)" /> 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 문자열이나 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="format">합성 형식 문자열입니다(설명 부분 참조). </param>
<param name="arg0">서식을 지정하고 쓸 첫 번째 개체입니다. </param>
<param name="arg1">서식을 지정하고 쓸 두 번째 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="format" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="format" />이 유효한 합성 서식 문자열이 아닙니다.또는 형식 항목의 인덱스가 0보다 작거나, 형식을 지정할 개체의 수보다 크거나 같은 경우입니다. 즉, 이 메서드 오버로드의 경우는 2입니다. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.String,System.Object,System.Object,System.Object)">
<summary>
<see cref="M:System.String.Format(System.String,System.Object,System.Object,System.Object)" /> 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 문자열이나 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="format">합성 형식 문자열입니다(설명 부분 참조). </param>
<param name="arg0">서식을 지정하고 쓸 첫 번째 개체입니다. </param>
<param name="arg1">서식을 지정하고 쓸 두 번째 개체입니다. </param>
<param name="arg2">서식을 지정하고 쓸 세 번째 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="format" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="format" />이 유효한 합성 서식 문자열이 아닙니다.또는 형식 항목의 인덱스가 0보다 작거나, 형식을 지정할 개체의 수보다 크거나 같은 경우입니다. 즉, 이 메서드 오버로드의 경우는 3입니다. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.String,System.Object[])">
<summary>
<see cref="M:System.String.Format(System.String,System.Object[])" /> 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 문자열이나 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="format">합성 형식 문자열입니다(설명 부분 참조). </param>
<param name="arg">서식을 지정하고 쓸 개체를 0개 이상 포함하는 개체 배열입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="format" /> 또는 <paramref name="arg" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="format" />이 유효한 합성 서식 문자열이 아닙니다.또는 서식 항목의 인덱스가 0보다 작거나 <paramref name="arg" /> 배열의 길이보다 크거나 같습니다. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.UInt32)">
<summary>부호 없는 4바이트 정수의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 부호 없는 4바이트 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.Write(System.UInt64)">
<summary>부호 없는 8바이트 정수의 텍스트 표현을 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 부호 없는 8바이트 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteAsync(System.Char)">
<summary>문자를 텍스트 문자열 또는 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="value">텍스트 스트림에 쓸 문자입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 텍스트 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteAsync(System.Char[])">
<summary>문자 배열을 텍스트 문자열 또는 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="buffer">텍스트 스트림에 쓸 문자 배열입니다.<paramref name="buffer" />가 null이면 아무 것도 쓰지 않습니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 텍스트 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteAsync(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>문자의 하위 배열을 텍스트 문자열 또는 스트림에 비동기적으로 씁니다. </summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="buffer">쓸 데이터가 있는 문자 배열입니다. </param>
<param name="index">데이터 검색을 시작하는 버퍼의 문자 위치입니다. </param>
<param name="count">쓸 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="index" /><paramref name="count" />의 합이 버퍼 길이보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 텍스트 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteAsync(System.String)">
<summary>문자열을 텍스트 문자열 또는 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다. </returns>
<param name="value">쓸 문자열입니다.<paramref name="value" />가 null이면 텍스트 스트림에 아무 것도 쓰지 않습니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 텍스트 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine">
<summary>줄 종결자를 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.Boolean)">
<summary>Boolean 값의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 Boolean 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.Char)">
<summary>문자와 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">텍스트 스트림에 쓸 문자입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.Char[])">
<summary>문자의 배열과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="buffer">데이터를 읽을 문자 배열입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>문자의 하위 배열과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="buffer">데이터를 읽을 문자 배열입니다. </param>
<param name="index">데이터 읽기를 시작하는 <paramref name="buffer" />의 문자 위치입니다. </param>
<param name="count">쓸 최대 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">버퍼 길이에서 <paramref name="index" />를 빼면 <paramref name="count" />보다 작은 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.Decimal)">
<summary>10진수 값의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 10진수 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.Double)">
<summary>8바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 8바이트 부동 소수점 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.Int32)">
<summary>부호 있는 4바이트 정수의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 부호 있는 4바이트 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.Int64)">
<summary>부호 있는 8바이트 정수의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 부호 있는 8바이트 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.Object)">
<summary>개체에 대해 ToString 메서드를 호출하여 해당 개체의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 개체입니다.<paramref name="value" />가 null이면 줄 종결자만 씁니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.Single)">
<summary>4바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 4바이트 부동 소수점 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.String)">
<summary>문자열과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 문자열입니다.<paramref name="value" />가 null이면 줄 종결자만 씁니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.String,System.Object)">
<summary>
<see cref="M:System.String.Format(System.String,System.Object)" /> 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 텍스트 문자열이나 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="format">합성 형식 문자열입니다(설명 부분 참조).</param>
<param name="arg0">서식을 지정하고 쓸 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="format" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="format" />이 유효한 합성 서식 문자열이 아닙니다.또는 형식 항목의 인덱스가 0보다 작거나, 형식을 지정할 개체의 수보다 크거나 같은 경우입니다. 즉, 이 메서드 오버로드의 경우는 1입니다. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.String,System.Object,System.Object)">
<summary>
<see cref="M:System.String.Format(System.String,System.Object,System.Object)" /> 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 텍스트 문자열이나 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="format">합성 형식 문자열입니다(설명 부분 참조).</param>
<param name="arg0">서식을 지정하고 쓸 첫 번째 개체입니다. </param>
<param name="arg1">서식을 지정하고 쓸 두 번째 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="format" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="format" />이 유효한 합성 서식 문자열이 아닙니다.또는 서식 항목의 인덱스가 0보다 작거나, 형식을 지정할 개체의 수보다 크거나 같은 경우입니다. 즉, 이 메서드 오버로드의 경우는 2입니다. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.String,System.Object,System.Object,System.Object)">
<summary>
<see cref="M:System.String.Format(System.String,System.Object)" />과 같은 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 씁니다.</summary>
<param name="format">합성 형식 문자열입니다(설명 부분 참조).</param>
<param name="arg0">서식을 지정하고 쓸 첫 번째 개체입니다. </param>
<param name="arg1">서식을 지정하고 쓸 두 번째 개체입니다. </param>
<param name="arg2">서식을 지정하고 쓸 세 번째 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="format" />가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="format" />이 유효한 합성 서식 문자열이 아닙니다.또는 형식 항목의 인덱스가 0보다 작거나, 형식을 지정할 개체의 수보다 크거나 같은 경우입니다. 즉, 이 메서드 오버로드의 경우는 3입니다. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.String,System.Object[])">
<summary>
<see cref="M:System.String.Format(System.String,System.Object)" />과 같은 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 씁니다.</summary>
<param name="format">합성 형식 문자열입니다(설명 부분 참조).</param>
<param name="arg">서식을 지정하고 쓸 개체를 0개 이상 포함하는 개체 배열입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">문자열이나 개체가 null로 전달되는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="format" />이 유효한 합성 서식 문자열이 아닙니다.또는 서식 항목의 인덱스가 0보다 작거나 <paramref name="arg" /> 배열의 길이보다 크거나 같습니다. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.UInt32)">
<summary>부호 없는 4바이트 정수의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 부호 없는 4바이트 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLine(System.UInt64)">
<summary>부호 없는 8바이트 정수의 텍스트 표현과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 씁니다.</summary>
<param name="value">쓸 부호 없는 8바이트 정수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.IO.TextWriter" />가 닫힌 경우 </exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">I/O 오류가 발생하는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLineAsync">
<summary>줄 종결자를 텍스트 문자열 또는 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다. </returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 텍스트 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLineAsync(System.Char)">
<summary>문자와 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="value">텍스트 스트림에 쓸 문자입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 텍스트 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLineAsync(System.Char[])">
<summary>문자의 배열과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="buffer">텍스트 스트림에 쓸 문자 배열입니다.문자 배열이 null이면 줄 종결자만 씁니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 텍스트 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLineAsync(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>문자의 하위 배열과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 비동기적으로 씁니다.</summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="buffer">쓸 데이터가 있는 문자 배열입니다. </param>
<param name="index">데이터 검색을 시작하는 버퍼의 문자 위치입니다. </param>
<param name="count">쓸 문자 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="buffer" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="index" /><paramref name="count" />의 합이 버퍼 길이보다 큽니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> 또는 <paramref name="count" />가 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 텍스트 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.IO.TextWriter.WriteLineAsync(System.String)">
<summary>문자열과 줄 종결자를 차례로 텍스트 문자열 또는 스트림에 비동기적으로 씁니다. </summary>
<returns>비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.</returns>
<param name="value">쓸 문자열입니다.값이 null이면 줄 종결자만 씁니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">텍스트 작성기가 삭제됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이전 쓰기 작업에서 텍스트 작성기를 현재 사용하고 있습니다. </exception>
</member>
</members>
</doc>