function num2unit(sz) { if(sz < 1024) { return `${sz}`; } if(sz < (1024*1024)) { return `${(sz / 1024).toFixed()}K` } if(sz < (1024*1024*1024)) { return `${(sz / (1024 * 1024)).toFixed()}M` } if(sz < (1024*1024*1024*1024)) { return `${(sz / (1024 * 1024 * 1024)).toFixed()}G` } return `${(sz / (1024 * 1024 * 1024 * 1024)).toFixed()}T` }