Fix bubbling events through nodes
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d4bae780d3
commit
a780f97578
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@ -33,16 +33,16 @@ namespace Ooui
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}
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}
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||||||
return context2d;
|
return context2d;
|
||||||
}
|
}
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||||||
protected override void SaveStateMessageIfNeeded (Message message)
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protected override bool SaveStateMessageIfNeeded (Message message)
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||||||
{
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{
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||||||
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if (message.TargetId == Id) {
|
||||||
switch (message.MessageType) {
|
switch (message.MessageType) {
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||||||
case MessageType.Call when message.Key == "getContext" && message.Value is Array a && a.Length == 1 && "2d".Equals (a.GetValue (0)):
|
case MessageType.Call when message.Key == "getContext" && message.Value is Array a && a.Length == 1 && "2d".Equals (a.GetValue (0)):
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AddStateMessage (message);
|
AddStateMessage (message);
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break;
|
break;
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default:
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}
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base.SaveStateMessageIfNeeded (message);
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}
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break;
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return base.SaveStateMessageIfNeeded (message);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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||||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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const debug = true;
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const debug = false;
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const nodes = {};
|
const nodes = {};
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@ -134,7 +134,6 @@ namespace Ooui
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||||||
{
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{
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if (message == null)
|
if (message == null)
|
||||||
return;
|
return;
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||||||
if (message.TargetId == Id)
|
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||||||
SaveStateMessageIfNeeded (message);
|
SaveStateMessageIfNeeded (message);
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||||||
TriggerEventFromMessage (message);
|
TriggerEventFromMessage (message);
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||||||
}
|
}
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||||||
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@ -149,8 +148,11 @@ namespace Ooui
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||||||
lock (stateMessages) updater (stateMessages);
|
lock (stateMessages) updater (stateMessages);
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}
|
}
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||||||
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protected virtual void SaveStateMessageIfNeeded (Message message)
|
protected virtual bool SaveStateMessageIfNeeded (Message message)
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{
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{
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if (message.TargetId != Id)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
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switch (message.MessageType) {
|
switch (message.MessageType) {
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||||||
case MessageType.Create:
|
case MessageType.Create:
|
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AddStateMessage (message);
|
AddStateMessage (message);
|
||||||
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@ -165,12 +167,15 @@ namespace Ooui
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AddStateMessage (message);
|
AddStateMessage (message);
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break;
|
break;
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}
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}
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||||||
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return true;
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||||||
}
|
}
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protected virtual bool TriggerEventFromMessage (Message message)
|
protected virtual bool TriggerEventFromMessage (Message message)
|
||||||
{
|
{
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||||||
if (message.TargetId != Id)
|
if (message.TargetId != Id)
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
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||||||
List<EventHandler> handlers = null;
|
List<EventHandler> handlers = null;
|
||||||
lock (eventListeners) {
|
lock (eventListeners) {
|
||||||
List<EventHandler> hs;
|
List<EventHandler> hs;
|
||||||
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@ -178,11 +183,12 @@ namespace Ooui
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||||||
handlers = new List<EventHandler> (hs);
|
handlers = new List<EventHandler> (hs);
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||||||
}
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}
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||||||
}
|
}
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||||||
if (handlers == null) return true;
|
if (handlers != null) {
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||||||
var args = EventArgs.Empty;
|
var args = EventArgs.Empty;
|
||||||
foreach (var h in handlers) {
|
foreach (var h in handlers) {
|
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h.Invoke (this, args);
|
h.Invoke (this, args);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -64,6 +64,8 @@ namespace Ooui
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||||||
public Input ()
|
public Input ()
|
||||||
: base ("input")
|
: base ("input")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// Subscribe to the change event so we always get up-to-date values
|
||||||
|
Changed += (s, e) => {};
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
public Input (InputType type)
|
public Input (InputType type)
|
||||||
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@ -71,6 +73,15 @@ namespace Ooui
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||||||
{
|
{
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||||||
Type = type;
|
Type = type;
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||||||
}
|
}
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||||||
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protected override bool TriggerEventFromMessage (Message message)
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||||||
|
{
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||||||
|
if (message.TargetId == Id && message.MessageType == MessageType.Event && message.Key == "change") {
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||||||
|
Value = message.Value != null ? Convert.ToString (message.Value) : "";
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
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||||||
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return base.TriggerEventFromMessage (message);
|
||||||
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
public enum InputType
|
public enum InputType
|
||||||
|
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@ -29,10 +29,11 @@ namespace Ooui
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||||||
Value = args,
|
Value = args,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
public static Message Event (string targetId, string eventType) => new Message {
|
public static Message Event (string targetId, string eventType, object value = null) => new Message {
|
||||||
MessageType = MessageType.Event,
|
MessageType = MessageType.Event,
|
||||||
TargetId = targetId,
|
TargetId = targetId,
|
||||||
Key = eventType,
|
Key = eventType,
|
||||||
|
Value = value,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
29
Ooui/Node.cs
29
Ooui/Node.cs
|
@ -100,8 +100,9 @@ namespace Ooui
|
||||||
Send (message);
|
Send (message);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
protected override void SaveStateMessageIfNeeded (Message message)
|
protected override bool SaveStateMessageIfNeeded (Message message)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (message.TargetId == Id) {
|
||||||
switch (message.MessageType) {
|
switch (message.MessageType) {
|
||||||
case MessageType.Call when message.Key == "insertBefore":
|
case MessageType.Call when message.Key == "insertBefore":
|
||||||
AddStateMessage (message);
|
AddStateMessage (message);
|
||||||
|
@ -132,18 +133,32 @@ namespace Ooui
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||||||
base.SaveStateMessageIfNeeded (message);
|
base.SaveStateMessageIfNeeded (message);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
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||||||
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||||||
protected override bool TriggerEventFromMessage (Message message)
|
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||||||
{
|
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||||||
if (base.TriggerEventFromMessage (message))
|
|
||||||
return true;
|
return true;
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||||||
|
}
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||||||
|
else {
|
||||||
var ch = Children;
|
var ch = Children;
|
||||||
for (var i = 0; i < ch.Count; i++) {
|
for (var i = 0; i < ch.Count; i++) {
|
||||||
if (ch[i].TriggerEventFromMessage (message))
|
if (ch[i].SaveStateMessageIfNeeded (message))
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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protected override bool TriggerEventFromMessage (Message message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (message.TargetId == Id) {
|
||||||
|
if (base.TriggerEventFromMessage (message))
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
var ch = Children;
|
||||||
|
for (var i = 0; i < ch.Count; i++) {
|
||||||
|
if (ch[i].TriggerEventFromMessage (message))
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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@ -35,6 +35,8 @@ namespace Ooui
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||||||
public TextArea ()
|
public TextArea ()
|
||||||
: base ("textarea")
|
: base ("textarea")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// Subscribe to the change event so we always get up-to-date values
|
||||||
|
Changed += (s, e) => {};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public TextArea (string text)
|
public TextArea (string text)
|
||||||
|
@ -42,5 +44,13 @@ namespace Ooui
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Text = text;
|
Text = text;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override bool TriggerEventFromMessage (Message message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (message.TargetId == Id && message.MessageType == MessageType.Event && message.Key == "change") {
|
||||||
|
Value = message.Value != null ? Convert.ToString (message.Value) : "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return base.TriggerEventFromMessage (message);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,21 +1,27 @@
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||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using Ooui;
|
using Ooui;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Samples
|
namespace Samples
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class TodoSample
|
public class TodoSample
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Button MakeTodo ()
|
|
||||||
|
Element MakeTodo ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var button = new Button ("Click me!");
|
var items = new List ();
|
||||||
button.Style.FontSize = 100;
|
var input = new Input ();
|
||||||
var count = 0;
|
var button = new Button ("Add the item");
|
||||||
button.Clicked += (s, e) => {
|
button.Clicked += (s, e) => {
|
||||||
button.Style.FontSize = (int)button.Style.FontSize + 1;
|
items.AppendChild (new ListItem {
|
||||||
count++;
|
Text = input.Value
|
||||||
button.Text = $"Clicked {count} times";
|
});
|
||||||
};
|
};
|
||||||
return button;
|
var app = new Div ();
|
||||||
|
app.AppendChild (input);
|
||||||
|
app.AppendChild (button);
|
||||||
|
app.AppendChild (items);
|
||||||
|
return app;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Publish ()
|
public void Publish ()
|
||||||
|
|
|
@ -51,5 +51,15 @@ namespace Tests
|
||||||
p.Receive (Message.Event (b.Id, "click"));
|
p.Receive (Message.Event (b.Id, "click"));
|
||||||
Assert.IsTrue (clicked);
|
Assert.IsTrue (clicked);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[TestMethod]
|
||||||
|
public void ValueBubblesDown ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var p = new Div ();
|
||||||
|
var b = new Input ();
|
||||||
|
p.AppendChild (b);
|
||||||
|
p.Receive (Message.Event (b.Id, "change", "please work"));
|
||||||
|
Assert.AreEqual ("please work", b.Value);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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