Add drawing methods
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ab708b3cb8
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@ -1,3 +1,5 @@
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using System;
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namespace Ooui
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namespace Ooui
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{
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{
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public class CanvasRenderingContext2D : EventTarget
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public class CanvasRenderingContext2D : EventTarget
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@ -19,6 +21,7 @@ namespace Ooui
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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string fontFamily = "sans-serif";
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string fontFamily = "sans-serif";
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public string FontFamily {
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public string FontFamily {
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get => fontFamily;
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get => fontFamily;
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@ -73,6 +76,103 @@ namespace Ooui
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{
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{
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UpdateStateMessages (ms => ms.Clear ());
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UpdateStateMessages (ms => ms.Clear ());
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}
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}
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// https://www.w3.org/TR/2dcontext/#canvaspathmethods
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public void Save ()
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{
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SendCall ("save");
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}
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public void Restore ()
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{
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SendCall ("restore");
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}
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public void ClearRect (double x, double y, double w, double h)
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{
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SendCall ("clearRect", x, y, w, h);
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}
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public void FillRect (double x, double y, double w, double h)
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{
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SendCall ("fillRect", x, y, w, h);
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}
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public void StrokeRect (double x, double y, double w, double h)
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{
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SendCall ("strokeRect", x, y, w, h);
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}
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public void BeginPath ()
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{
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SendCall ("beginPath");
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}
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public void ClosePath ()
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{
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SendCall ("closePath");
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}
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public void MoveTo (double x, double y)
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{
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SendCall ("moveTo", x, y);
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}
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public void LineTo (double x, double y)
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SendCall ("lineTo", x, y);
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}
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public void QuadraticCurveTo (double cpx, double cpy, double x, double y)
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{
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SendCall ("quadraticCurveTo", cpx, cpy, x, y);
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}
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public void BezierCurveTo (double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
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{
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SendCall ("bezierCurveTo", cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y);
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}
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public void ArcTo (double x1, double y1, double x2, double y2, double radius)
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{
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SendCall ("arcTo", x1, y1, x2, y2, radius);
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}
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public void Rect (double x, double y, double w, double h)
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{
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SendCall ("rect", x, y, w, h);
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}
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public void Arc (double x, double y, double radius, double startAngle, double endAngle, bool counterclockwise)
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{
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SendCall ("arc", x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise);
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}
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public void Fill ()
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{
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SendCall ("fill");
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}
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public void Stroke ()
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{
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SendCall ("stroke");
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}
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public void Clip ()
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{
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SendCall ("clip");
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}
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public void FillText (string text, double x, double y, double? maxWidth)
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{
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SendCall ("fillText", text, x, y, maxWidth);
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}
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public void StrokeText (string text, double x, double y, double? maxWidth)
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{
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SendCall ("strokeText", text, x, y, maxWidth);
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|
}
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}
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}
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public enum LineCap
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public enum LineCap
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